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    日本科學(xué)家利用AI技術(shù)在秘魯納斯卡沙漠地區(qū)找到303幅古代地畫

    2024年09月26日09:20  來源:環(huán)球網(wǎng)
     
    原標(biāo)題:日本科學(xué)家利用AI技術(shù)在秘魯納斯卡沙漠地區(qū)找到303幅古代地畫

    【環(huán)球時報綜合報道】據(jù)法新社24日報道,日本科學(xué)家利用人工智能(AI)技術(shù)在秘魯納斯卡沙漠地區(qū)新發(fā)現(xiàn)了303幅古代地畫。相關(guān)研究成果已于23日發(fā)表在《美國國家科學(xué)院院刊》上。

    日本山形大學(xué)考古學(xué)家酒井正人23日在秘魯首都利馬宣布了這一新發(fā)現(xiàn),他表示:“AI在研究中的應(yīng)用使我們能夠更快、更精確地繪制出地畫的分布圖。傳統(tǒng)方法是在空中通過從廣闊區(qū)域收集的高分辨率圖像中識別地畫,不僅速度慢,而且有遺漏的風(fēng)險。但AI技術(shù)能分析這些圖像,找出肉眼難以發(fā)現(xiàn)的小型浮雕式地畫。”酒井正人稱,這一發(fā)現(xiàn)是山形大學(xué)的納斯卡線條研究所與IBM公司研究部門合作的成果。考古人員借助AI模型圈定了地畫存在可能性較高的區(qū)域后,僅用6個月就新發(fā)現(xiàn)了303幅描繪野生動物的地畫。在此之前,專家們用傳統(tǒng)方法在近一個世紀(jì)的時間里僅發(fā)現(xiàn)403幅。

    據(jù)報道,納斯卡地畫是2000多年前制作的,包括“刻”在沙漠地區(qū)地面上的一系列巨大圖案。其圖案多樣,大多描繪著動物、植物、虛構(gòu)生物和幾何圖形。第一批納卡斯地畫在1926年被發(fā)現(xiàn)。一些科學(xué)家認(rèn)為這些地畫具有占星術(shù)和宗教意義。1994年,納斯卡地畫正式被聯(lián)合國教科文組織列入世界文化遺產(chǎn)名錄。(周揚(yáng))

    (責(zé)編:許文金、陳建軍)
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