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這些電子產(chǎn)品風(fēng)靡平成時(shí)代,曾大大豐富御宅族的業(yè)余生活

2019年05月24日14:33  來源:人民網(wǎng)-日本頻道
 

2019年5月,隨著日本新天皇的即位,日本從平成時(shí)代進(jìn)入令和時(shí)代。

1989年至2019年,走過30年的平成時(shí)代,在日本國(guó)民心目中到底是一個(gè)什么樣的年代?

圍繞這個(gè)話題,《朝日新聞》今年4月份曾做過一項(xiàng)調(diào)查,結(jié)果顯示,在給出的八大選項(xiàng)中,選擇“動(dòng)搖的年代”的比例最多,比例達(dá)42%。這里的“動(dòng)搖”也有急劇變化之意,包括了社會(huì)變化目不暇接,科技的快速更新?lián)Q代等。從本期策劃開始,我們就日本社會(huì)產(chǎn)生過廣泛社會(huì)影響的電子產(chǎn)品做一盤點(diǎn),這些電子產(chǎn)品掀起過社會(huì)群體性的消費(fèi)現(xiàn)象,特別是透過這些容易影響“御宅族”的電子產(chǎn)品窺見當(dāng)時(shí)日本社會(huì)的一角。(策劃:晏璐婷 劉戈)

Game Boy游戲機(jī)大受歡迎(1989年)

任天堂開始發(fā)售電子游戲機(jī)“Game Boy”。這一跨時(shí)代的可攜帶式游戲機(jī)引發(fā)購(gòu)買熱潮。

傳呼機(jī)大受歡迎(1990年代)

隨著日本電信業(yè)1985年實(shí)現(xiàn)市場(chǎng)自由化以后,BP機(jī)走上了高速化、小型化的發(fā)展方向。

1990年代,在日本高中女生之間極為流行,也成為了“后泡沫經(jīng)濟(jì)期”象征性的存在。

超級(jí)任天堂上市(1990年)

1990年11月,任天堂推出了作為家用電腦游戲機(jī)的第二代機(jī)型“SUPER Famicom”(超級(jí)任天堂)。

索尼發(fā)售MD(1992年)

1992年11月,索尼在世界范圍內(nèi)開始銷售MD(小型磁盤放音機(jī))。

Windows95發(fā)售(1995年)

美國(guó)微軟開發(fā)的Windows95日文版上市,上市首日,即便到了深夜秋葉原依舊購(gòu)買者如云。

“NINTENDO64”上市銷售(1996年)

任天堂的家用游戲機(jī)“NINTENDO64”上市。

豐田首次批量生產(chǎn)的HV“普銳斯”上市(1997年)

豐田汽車推出的全球首款量產(chǎn)混合動(dòng)力“普銳斯”發(fā)售。

Windows98在日上市銷售(1998年)

1998年,微軟的Windows98日文版在日上市,銷售當(dāng)日受到用戶熱捧,排隊(duì)到深夜。

iMac在日本銷售(1998年)

蘋果公司的個(gè)人電腦iMac在日本推出。憑借鮮艷的顏色和半透明的設(shè)計(jì),受到日本用戶熱捧。

Furby菲比精靈發(fā)售(1999年)

美國(guó)玩具公司推出的菲比精靈日本上市,身體可動(dòng)表情可變的電子寵物機(jī)器人。

(責(zé)編:劉戈、陳建軍)
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